#
ІНТЕРВ’Ю З BRAND MANAGER: MAJOR

Ось і пройшов Major, на який ми так чекали. Професійна сцена, софіти, гравці — все це залишилося за лаштунками 21 травня. Але це не означає, що нам немає, чим ділитися, оскільки наш Employer Brand Manager Віка щойно повернулася з Парижа і готова дати круте інтерв’ю про те, як все пройшло! Туди вона їздила не просто так, а маючи спецзавдання. Проте про це Віка сама розповість трохи пізніше.

Влаштовуйтесь зручніше, щоб насолодитися новими враженнями.

  • Привіт, Віко. Почну здалеку. Як у тебе виникла ідея — поїхати на Major до Парижа?

Вітання! Я побачила листування в чаті маркетингової команди продукту. Вони так швидко обговорювали майбутній Major, що я пішла дивитися на сайт організаторів і думати про те, як ми можемо висвітлити цю подію. А коли усвідомила масштаб, то подумала, що було б дуже круто поїхати туди та показати івент від першої особи. Всі ми бачимо трансляцію, але живий контент завжди кращий і додає почуття причетності. До того ж цей Мажор є останнім за час CS:GO і мав проходити в Європі. Тому я вирішила, що потрібно обов’язково поїхати туди, щоб просто подивитися, а також надихнутися, набратись ідей, контенту та отримати автографи деяких гравців.

  • Круто! Розкажи, будь ласка, як ти дісталася? Знаємо, що це окрема історія пригод!

О, це був ще той квест! Моя дорога до Парижа мала зайняти два дні: поїзди Одеса-Львів, Львів-Перемишль, Перемишль-Краків, а також літак Краків-Париж. Увечері 14 травня я сіла в поїзд на Львів, відчуваючи нездужання (як під час легкої застуди), а вранці (за годину до прибуття) в купе зайшла провідниця і сказала, що наш потяг затримується на дві години через проблеми на залізничних коліях у Хмельницькому.

Чи варто говорити про те, що я відчула, коли зрозуміла, що пропускаю поїзд на Перемишль?) Але я була до цього готова і почала шукати квитки на наступні поїзди та автобуси, бо часу до літака залишалося ще багато.

Віка нервово сміється

Приблизно за пів години в купе знову заходить провідниця і говорить про те, що поїзд на Перемишль їде за нами, тому я точно встигну пересісти. Здавалося б, люди не вміють розвивати швидкість світла?) Але бачили б ви, як я блискавично перебігала на поїзд до Польщі!) Отже, я встигла і ми виїхали до кордону. Паралельно моя застуда бурхливо розцвітала.

На кордоні ми змушені були пропустити поїзд Варшава-Київ, тому стояли півтори чи дві години просто на кордоні. І, звичайно ж, спізнилися на поїзд Перемишль-Краків) Тому мені довелося купувати квиток на новий поїзд (добре, що вони ходять щогодини). Об 18:00 я була вже у Кракові — у квартирі друзів. А о 7 ранку був мій літак на Париж, тому поспати за два дні мені вдалося годин шість. Але з літаком все було чудово, тому о 12 дня 16 травня я вже ходила в Парижі й насолоджувалася видом на Ейфелеву вежу.

  • Які в тебе були цілі на цей Major? Чи вдалося виконати все?

О, цілей було дуже багато! Почалося все з бажання глибше зрозуміти ринок, дізнатися про такі великі турніри, відчути атмосферу, насититися ідеями та показати моджемерам, що таке Major, наскільки там круто, надихнути їх.

А коли я почала розкладати детальніше, то з’явилася ще одна мета — привезти нашим тіммейтам подарунки, про які вони й не мріяли. Програмою максимум для мене було взяти підпис у Karrigan, капітана команди FaZe Clan, які виграли Major 2021.

Але мені вдалося зробити не тільки це! Я підписала мерч у британської команди Into The Breach, двох топгравців команди Monte (Woro2k і DemQQ), Headtrick із Ninjas in Pyjamas і, звичайно ж, Karrigan!

Віка показує підписи гравців

Крім цього, купила мерч на самому Мажорі. Як кажуть у нас в Україні: «Це скарб!». Цей мерч буде розіграний/подарований кільком хлопцям усередині MOJAM або на турнірі, або під час проведення якихось активностей. Частина з нього вирушить до нашого харківського офісу, щоб прикрасити «музей» компанії. Я намагалася отримати максимум підписів, однак не вийшло тільки з NAVI та повним складом Monte. Але хто знає, можливо, ми поїдемо ще кудись)

Також метою було показати Мажор від першої особи — як усередині команди MOJAM, так і у зовнішніх соціальних мережах. Ми активні, постійно осягаємо щось нове і хочемо розвиватися, тому поїздка на Мажор стала логічним продовженням нашої спільної стратегії освіти та мотивації команди. На цей момент наш топовий продукт пов’язаний із грою CS:GO, тому ми не могли не показати, як влаштований останній турнір саме цієї версії гри. Тому контент створювався динамічно: як тільки було щось цікаве — передавала на команду контенту та дизайну, і це оперативно з’являлося в нашому Instagram та внутрішньому каналі Slack. До того ж частина хлопців разом дивилися трансляції та вболівали за своїх улюбленців. Вважаю, що всі цілі поїздки були досягнуті. Ми виклалися на 200%, а я задоволена.

  • Ми в курсі, що до поїздки ти не була такою сильною в кіберспорті. Як тобі нові знання? Чи зацікавила тебе подія щодо СS:GO настільки, що тобі захотілося ще й ще занурюватися?

У принципі до того, як я потрапила в MOJAM, з іграми мене мало що пов’язувало. Як маркетологу мені часто доводилося занурюватися в різні сфери, тому не страшно було розпочинати щось нове + я була готова пізнавати. А коли побачила пристрасть і ретельність, з якими вся команда працює над продуктом і розвитком MOJAM у цілому, мені захотілося дізнатися про ринок набагато більше. Щойно виникла ідея поїхати на Мажор, я дуже зраділа, бо на таких змаганнях можна відчути ринок зсередини. Сказати, що Мажор зацікавив мене ще більше… це нічого не сказати! Такі події варті того, щоб на них бути присутніми. Вже в серпні проходитиме черговий pro-турнір… І хто знає, можливо, Кельн побачить більше моджемерів)

  • З ким вдалося познайомитись із команд? Маємо на увазі особисто?

Так сталося, що я дізналася, де живуть гравці) Тому бачила дуже багатьох хлопців. І, звичайно, переможців цього Мажора — команду Vitality. Особисто вдалося познайомитися тільки з Headtrick із Ninjas in Pyjamas, DemQQ і Woro2k із Monte, а також із менеджером Karrigan. Всі вони — дуже привітні та приємні хлопці! Я вболівала за Monte, які дуже круто показали себе на турнірі цього року. Рада, що вдалося потиснути їм руки та побажати удачі.

  • Попереду ще багато великих подій щодо CS:GO. Ти вже вибрала, на які хочеш поїхати?

Хе-хе-хе. Всі?) Роздумую зараз над тим, щоб поїхати до Кельна. Подія вже в серпні, тому квиток треба купувати зараз. Та, звичайно, наступний Major я не пропущу! І, найімовірніше, захоплю когось із наших моджемерів.

  • Опиши у трьох словах Major (дійсно три слова).

Drive. Love. CS:GO

  • Що було найкумеднішим чи просто кумедним у цій поїздці?

Відчуття абсолютної втрати контролю, тому що все змінювалося щогодини — як на шляху на Мажор, так і на самому івенті. А для людини, яка любить все контролювати, це прийняти складно. Проте в самому Парижі я була настільки хворою, що в якийсь момент просто відпустила все і сфокусувалася на основних завданнях. Зрештою я отримала навіть більше, ніж планувала!

  • Останнє запитання. Що тебе найбільше здивувало? Може, якесь нове почуття під час цієї події? Чи щось конкретне?

Мене здивували дві речі. Перша — уболівальники. Такої любові до гри, команд, самого турніру не бачила давно. Я зловила круте відчуття причетності та єднання з усім світом.

Друга — команда нашого продукту, яка знімала контент, висвітлювала гру загалом та підтримувала команду-партнерів — Into The Breach. Те, що вони роблять, захоплює. Підготовка, зйомка, обробка, якість — усе було зроблено професійно. Рада бути частиною такої команди.

Також може зацікавити
11 Лист 2024 MOJAM Charity: фінішували з топовим результатом MOJAM Charity: фінішували з топовим результатом

Серед усіх свят особливим для MOJAM є День Харкова, адже саме тут розпочалася історія команди та й зараз живе й працює частина тімммейтів. Тому левова частина нашої допомоги Україні спрямована на Харківський напрямок — окремим підрозділам ЗСУ та територіальній обороні. Про це завжди звітуємо на сторінці тут.  На честь цього дня запустили супер мотивуючу спортивну […]

Більше
28 Жов 2024 Vector Працюй із PRO та підтримкою BRO: культурний код MOJAM  Media Працюй із PRO та підтримкою BRO: культурний код MOJAM 

Наші PRO залетіли на Vector та поділилися як живе MOJAM всередині та як наші цінності допомагають будувати топові проєкти.

Більше
08 Жов 2024 DOU Як модернізувати легасі-код. Технічні аспекти рефакторингу Media Як модернізувати легасі-код. Технічні аспекти рефакторингу

Дмитро Ханджанов, фронтенд-розробник з майже 10-річним досвідом, розглядає рефакторинг проєктів та проблеми легасі-коду.

Більше
Тягни мене
#
Ми використовуємо файли cookie, щоб покращити роботу нашого веб-сайту та покращити взаємодію з користувачем. Політика файлів cookie