Цього разу у MOJAM є унікальна можливість зазирнути за лаштунки світу інді-ігор. Це ті самі проєкти, які створюють незалежні команди без підтримки великих видавців. У світі ігор є тисячі таких робіт. Багато з них залишаються непоміченими, але серед них ховаються справжні діаманти.
Нашого тіммейта запросили стати суддею цьогорічного DevGAMM Awards — однієї з найпрестижніших нагород у світі інді-геймдеву. WOW-рівень! Тож ловіть можливість разом із MOJAM зазирнути на бекстейдж конкурсу й дізнатися, як відбирають найкращі ігри.
Саша розповів, що шукає в іграх, чому це важливо і які проєкти можуть стати наступними легендами. Якщо вам знайома бодай одна з його улюблених інді-знахідок, ви належите до унікального 1% геймерів, справжніх фанатів інді.
DevGAMM Awards: престиж і масштаби
Напевно ви чули про Manor Lords? Цей стратегічний хіт із медієвальним сетингом у 2024-му виборов головний приз DevGAMM Awards й отримав поштовх для прориву на глобальний ринок. Рішення журі стало для розробника більше ніж відзнакою — воно дало фінансову підтримку і впевненість, що гру побачать мільйони. Ще були The Wandering Village, Gripper, Sunset Hills, Röki та багато інших.
І цьогоріч історія повториться вже з новими головними героями. Івент розпочнеться 7 листопада в Лісабоні. Призовий фонд — понад $100 000. Для інді-студій, яким складно пробитися крізь конкурентний ринок, це справжнє рятівне коло.
«DevGAMM — не просто івент. Він дає простір для обміну знаннями між профі, і шанс іграм отримати гроші на розвиток без зайвих умов. Це рідкість і дуже цінно»
Саша, MOJAM
Як потрапити в журі та що треба буде робити
Саша розповів нам про всі секрети потрапляння в журі:
«До журі DevGAMM запрошують тільки досвідчених фахівців із геймдеву — тих, хто має щонайменше п’ять років у індустрії, релізи в портфоліо або експертизу у продакшені, геймдизайні, маркетингу чи QA.
Перед стартом конкурсу кожен суддя підписує NDA, бо всі матеріали й демо залишаються конфіденційними. Для мене це запрошення — не просто про роль, а про визнання експертизи нашої команди й шанс допомогти іграм, які справді заслуговують бути побаченими»
Оцінювання ігор учасників проходить у три етапи:
- Раунд 1 — попередній відбір 35+ ігор за трейлерами та матеріалами.
- Раунд 2 — судді особисто грають у ~20 ігор і дають детальний фідбек.
- Фінал — вибір найкращих проєктів, які отримають визнання і підтримку.
“Круто, що рішення приймають десятки суддів із різним бекграундом. Це гарантує чесність і допомагає відібрати проєкти, які справді варті уваги.”
Саша, MOJAM
Чи є “золотий рецепт” успішної інді-гри? Унікальна механіка типу lethal Company, чи переосмислення вже існуючого жанру, як-то Among Us. Може треба просто аніме-персонажів на тайтл? Насправді немає ніякого секрету, бо ми всі різні й зі своїми смаками, головне аби “чіпляло”.
«Мене чіпляє або фантастичний геймплей, або пропрацьована історія — ідеально, коли є одразу обидва. Інше — лиш глазур на торті»
Саша, MOJAM
Інсайди для 1% геймерів
Спеціально для читачів MOJAM Саша поділився власними інсайтами. Якщо ви чули про ці ігри, то ви точно серед 1% геймерів, які завжди помічають щось круте серед інді.
Dredge — “Одна з найбільш дивно-заспокійливих ігор, які я грав. Ти рибалиш у світі, який поступово розкриває лавкрафтіанські жахи. Чи зловиш ти звичайну тріску, чи прокляту істоту з-під зірок — залежить від тебе.”
Slay the Princess — “Описати гру без спойлерів майже неможливо. У тебе є завдання — убити принцесу, інакше настане кінець світу. Це одна з найкрутіших історій, які я коли-небудь бачив у іграх.”
Що це означає для MOJAM
Ми віримо, що участь наших тіммейтів у таких подіях — це не лише особисте досягнення, а й відображення експертизи всієї компанії. MOJAM розвиває продукти для мільйонів геймерів у всьому світі. І коли моджемери стають частиною процесів, що визначають майбутнє ігор, це мотивує всю команду на вищі й вищі цілі.
“Бути голосом, який може дати шанс новому проєкту — це можливість впливати на розвиток індустрії в позитивному напрямку. Хіба це не круто?”
Саша, MOJAM
DevGAMM Awards — це місце, де інді-проєкти отримують шанс стати легендами. І ми раді, що в цьому процесі є частинка MOJAM. Попереду три місяці оцінювання, десятки ігор і безліч нових відкриттів. Будемо тримати вас у курсі найцікавішого — бо хто знає, можливо саме серед цих ігор народжується наступний світовий хіт.