Цього разу у MOJAM є унікальна можливість зазирнути за лаштунки світу інді-ігор. Це ті самі проєкти, які створюють незалежні команди без підтримки великих видавців. У світі ігор є тисячі таких робіт. Багато з них залишаються непоміченими, але серед них ховаються справжні діаманти.
Нашого тіммейта запросили стати суддею цьогорічного DevGAMM Awards — однієї з найпрестижніших нагород у світі інді-геймдеву. WOW-рівень! Тож ловіть можливість разом із MOJAM зазирнути на бекстейдж конкурсу й дізнатися, як відбирають найкращі ігри.
Саша розповів, що шукає в іграх, чому це важливо і які проєкти можуть стати наступними легендами. Якщо вам знайома бодай одна з його улюблених інді-знахідок, ви належите до унікального 1% геймерів, справжніх фанатів інді.
DevGAMM Awards: престиж і масштаби
Напевно ви чули про Manor Lords? Цей стратегічний хіт із медієвальним сетингом у 2024-му виборов головний приз DevGAMM Awards й отримав поштовх для прориву на глобальний ринок. Рішення журі стало для розробника більше ніж відзнакою — воно дало фінансову підтримку і впевненість, що гру побачать мільйони. Ще були The Wandering Village, Gripper, Sunset Hills, Röki та багато інших.
І цьогоріч історія повториться вже з новими головними героями. Івент відбувся 7 листопада в Лісабоні. Призовий фонд понад $130 000. Для інді-студій, яким складно пробитися крізь конкурентний ринок, це справжнє рятівне коло.
DevGAMM — не просто івент. Він дає простір для обміну знаннями між профі, і шанс іграм отримати гроші на розвиток без зайвих умов. Це рідкість і дуже цінно
Саша, MOJAM
Як потрапити в журі та що треба буде робити
Саша розповів нам про всі секрети потрапляння в журі:
До журі DevGAMM запрошують тільки досвідчених фахівців із геймдеву — тих, хто має щонайменше п’ять років у індустрії, релізи в портфоліо або експертизу у продакшені, геймдизайні, маркетингу чи QA
Перед стартом конкурсу кожен суддя підписує NDA, бо всі матеріали й демо залишаються конфіденційними. Для мене це запрошення — не просто про роль, а про визнання експертизи нашої команди й шанс допомогти іграм, які справді заслуговують бути побаченими
Оцінювання ігор учасників проходить у три етапи:
- Раунд 1 — попередній відбір 35+ ігор за трейлерами та матеріалами.
- Раунд 2 — судді особисто грають у ~20 ігор і дають детальний фідбек.
- Фінал — вибір найкращих проєктів, які отримають визнання і підтримку.
Круто, що рішення приймають десятки суддів із різним бекграундом. Це гарантує чесність і допомагає відібрати проєкти, які справді варті уваги
Чи є “золотий рецепт” успішної інді-гри? Унікальна механіка типу lethal Company, чи переосмислення вже існуючого жанру, як-то Among Us. Може треба просто аніме-персонажів на тайтл? Насправді немає ніякого секрету, бо ми всі різні й зі своїми смаками, головне аби “чіпляло”.
Мене чіпляє або фантастичний геймплей, або пропрацьована історія. Ідеально, коли є одразу обидва. Інше, то лиш глазур на торті
Як проходить суддівство на практиці
Суддівство DevGAMM Awards відбувається онлайн, а сама церемонія нагородження проходить офлайн на івенті. Усі судді отримують запрошення і квитки на подію.
Основна частина роботи проходить віддалено. Суддя обирає, скільки ігор готовий оцінювати, і платформу: ПК або мобільні. Далі починається кілька раундів оцінювання
У першому турі судді переглядають проєкти й вирішують, які з них проходять далі. Далі вже виставляють оцінки за конкретними категоріями: арт, геймдизайн, музика, технічне виконання та інші. На цьому етапі також можна номінувати гру в одну з категорій. У фінальному турі судді обирають переможців серед номінантів.
Комунікація з організаторами відбувається через email, а всі матеріали доступні в спеціальному онлайн-порталі. Там судді отримують інформацію про ігри, доступ до білдів і залишають свої оцінки та рецензії.
Це доволі складна система з багатьма нюансами, але вона добре структурована. У суддів є вся необхідна інформація і достатньо часу, щоб чесно оцінити проєкти.
Улюблена номінація
Серед усіх категорій Саші найбільше запам’яталась Excellence in Game Design. Про конкретні тайтли розкажемо далі.
Там було дуже багато інноваційних ігор з цікавими механіками. Саме геймдизайн часто робить інді-проєкти по-справжньому унікальними
Топ-4 гри з суддівства
Під час оцінювання судді грають у багато проєктів, тому замість “списку на майбутнє” Саша поділився топом із тих, які він уже встиг спробувати.
- Mini Mini Golf Golf
Невелика артхаусна гра, яка насправді зовсім не про гольф - Rockbeasts
Історія невеликої рок-групи з атмосферою, що нагадує серіал Bojack Horseman - 9 Kings
Залипальний roguelike зі швидким темпом і великою варіативністю - SacriFire
JRPG, що поєднує класичну рольову систему з сучасною візуальною стилістикою
Інсайди для 1% геймерів
Спеціально для читачів MOJAM Саша поділився власними інсайтами. Якщо ви чули про ці ігри, то ви точно серед 1% геймерів, які завжди помічають щось круте серед інді.
Dredge — Одна з найбільш дивно-заспокійливих ігор, які я грав. Ти рибалиш у світі, який поступово розкриває лавкрафтіанські жахи. Чи зловиш ти звичайну тріску, чи прокляту істоту з-під зірок — залежить від тебе
Slay the Princess — Описати гру без спойлерів майже неможливо. У тебе є завдання — убити принцесу, інакше настане кінець світу. Це одна з найкрутіших історій, які я коли-небудь бачив у іграх
Що це означає для MOJAM
Ми віримо, що участь наших тіммейтів у таких подіях — це не лише особисте досягнення, а й відображення експертизи всієї компанії. MOJAM розвиває продукти для мільйонів геймерів у всьому світі. І коли моджемери стають частиною процесів, що визначають майбутнє ігор, це мотивує всю команду на вищі й вищі цілі.
Бути голосом, який може дати шанс новому проєкту — це можливість впливати на розвиток індустрії в позитивному напрямку. Хіба це не круто?
Саша, MOJAM
DevGAMM Awards — це місце, де інді-проєкти отримують шанс стати легендами. І ми раді, що в цьому процесі є частинка MOJAM. Попереду три місяці оцінювання, десятки ігор і безліч нових відкриттів. Будемо тримати вас у курсі найцікавішого — бо хто знає, можливо саме серед цих ігор народжується наступний світовий хіт.